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キャラクター一覧 ▼タイプ別一覧 ▼近距離タイプ ▼射撃タイプ ▼撹乱タイプ New! ▼登場部別一覧 ▼第3部『スターダストクルセイダース』 ▼第4部『ダイヤモンドは砕けない』 ▼第5部『黄金の風』 New! ▼第6部『ストーンオーシャン』 マップ マップ その他 『情報募集中!』 設置店舗情報 北海道、東北 関東 信越・北陸 東海 関西 中国、四国 九州、沖縄 関連サイト 【公式サイト】:ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー 公式サイト 【モバイルサイト】:ジョジョ ラスサバ.NET アクセス数 今日 閲覧中ページ: - 全ページ: - 昨日 閲覧中ページ: - 全ページ: - 合計 閲覧中ページ: - 全ページ: - ここを編集
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 編集 ジョジョ 未来への遺産(アヌビス二刀流ポルナレフ) 打開済 アヌビス二刀流ポルナレフを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー 編集 ジョジョ 未来への遺産(アレッシー) 未打開 アレッシーを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(アヴドゥル) 未打開 アヴドゥルを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(イギー) 未打開 イギーを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ヴァニラ・アイス) 打開済 ヴァニラ・アイスを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー 編集 ジョジョ 未来への遺産(カーン) 打開済 カーンを使用してクリア ○ 2010/01/18 ごすてろ 編集 ジョジョ 未来への遺産(ジョセフ) 未打開 ジョセフを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(チャカ) 未打開 チャカを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(デーボ) 打開済 デーボを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー 編集 ジョジョ 未来への遺産(ペットショップ) 未打開 ペットショップを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ホル・ホース) 未打開 ホル・ホースを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ホル・ホース&ボインゴ) 未打開 ホル・ホース&ボインゴを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ポルナレフ) 未打開 ポルナレフを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(マライア) 未打開 マライアを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ミドラー) 未打開 ミドラーを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ラバーソール) 打開済 ラバーソールを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー 編集 ジョジョ 未来への遺産(花京院) 未打開 花京院を使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(恐怖を乗り越えた花京院) 未打開 恐怖を乗り越えた花京院を使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(誇り高き血統ジョセフ) 未打開 誇り高き血統ジョセフを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(邪悪の化身ディオ!) 未打開 邪悪の化身ディオ!を使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(承太郎) 未打開 承太郎を使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(DIO) 打開済 アーケードモード DIOクリア 2010/01/16 m/p 編集 ジョジョの奇妙な冒険初代の隠しキャラ使用条件 DIO承太郎でクリア 邪悪の化身ディオ!DIOでクリア 誇り高き血統ジョセフジョゼフでクリア ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産の隠しキャラ使用条件 邪悪の化身ディオ!チャレンジモードをDIOでクリア 誇り高き血統ジョセフチャレンジモードをジョセフでクリア ラバーソールチャレンジモードを承太郎でクリア カーンチャレンジモードをアヌビス二刀流ポルナレフでクリア ホルホース&ボインゴチャレンジモードをホルホースでクリア 恐怖をのり越えた花京院チャレンジモードを花京院でクリア
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http //www.nicovideo.jp/watch/sm23407367 ※参加者様へ ・動画のタグがロックがされていません。 本人参加の意思が確認できませんのでロックをお願いします。 ニコニコMAD晒しの宴 作品名:ジョジョのコネタの冒険 SC その3 作者名:ジャンゴ 作者コメント: 奇跡的にネタとサムネが、色々上手くはまった回です。 直したいところもありますが、一週間でヤッてる分には、まぁ仕方ない。 ネタ古過ぎで若い子置いてけぼりなのが、心苦しいです。 この作品のタグ:アニメMAD ジョジョの奇妙な冒険 第8回ニコニコ紅白MAD合戦「白組」 レビュー欄 名前 コメント
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このwikiについて このwikiは漫画『ジョジョの奇妙な冒険』に関するありとあらゆる書籍、フィギュア、グッズ… その他諸々のアイテムの情報を収集し、まとめ、公開するwikiです。誰でも編集できるので、どうぞ自分の知るジョジョの奇妙なアイテムについて書いていって下さい。 ニュース [-]投稿ニュース [END] [+]他サイトのニュース [END] 発売日・イベントスケジュール まだ用意していません。 +デフォルト @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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S県T市。 この地のとある家屋にその男はいた。 金髪にサングラスを掛けた男。 そう、お馴染み『ジョジョ』。所ジョージである。 そして、ちょうど今、準備が終わった。 殺し合いの準備であろうか? 否。 誇り高き血統のジョジョは殺し合いに乗るはずはなかった。 では、何の準備か? 「さて、今回はどこに行こうか?」 ジョジョが取る行動は決まっている『ダーツの旅』だ。 しかし、今回はただのダーツの旅ではない。前回は日本を回ったので今度は視野を広げる。 そして、ジョジョは壁に掛けてある日本地図を外し、世界地図に張替える。 壁から数メートルほど離れてダーツを一本取り出して、世界地図に投擲する。 綺麗なフォームから放たれたダーツは真っ直ぐに地図に刺さった。 「……決まりか」 次の目的地が決まり、ジョジョが呟いたその時である。 ゴン! ゴン! とドアをノックする音が聞こえた。 そして、ジョジョがドアを開けるとそこにいたのは…… 「ジョジョ! 私だ! 頼むから養ってくれ!!」 「……やれやれだぜ」 ジョジョは大きく溜め息を吐いた。 【0時05分/埼玉県所沢市/天候・嵐】 【所ジョージ@現実】 【状態】健康 スタンド使い 【装備】ダーツ 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】 1:エジプトに向かう 2:……やれやれだぜ 【シグナム@リリカルなのはシリーズ】 【状態】健康 ニート 【装備】赤いジャージ 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】基本:ジョジョについていく 1:ジョジョに養ってもらう 2:レヴァンティンは放置の方向で。
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→ジョジョの奇妙な冒険
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『全てのスタンド使いに捧ぐ』 http //staba.s55.xrea.com/test/read.cgi/kako/1023176427/ 2002年06月04日〜2002年08月17日 レス番 スタンド名 能力 稼動 035 『ベイビーブルー』 『足の裏』に張り付き、自身が受けるパワーを『電気』に変換し対象に伝える。 × 038 『シンプリーレッド』 射程距離内の人間は、『赤』に対して『美』を感じる様になる。 × 047 『マリーザ・モンチ』 『口移し』によって他の人間へと渡り、口内で膨らみ続ける『球形』のスタンド。 × 051 『レボリア』 ? × 080 『スピアーレイン・アンド・クレイマー』 スタンドは、『1平方センチメートル』という範囲面積を越えた衝撃に対して『無敵』。 × 092 『フェザーズ』 殴った物体からは『板状』のものが飛散する。『板』は触れたものを『内部破壊』させる。 × 104 『ステレオフェニックス』 射程内の全てを把握し、その範囲内の空間から自在に出現できるスタンド。 △ 117 『ノーマッド・ソウル』 『闇』でのみ『像』を保つスタンド。スタンドを見た人間は『自分の姿が確認できなくなる』。 × 180 『パワーストリング』 端に触れた人間に根を張り『同化』する、『全長50メートル』ほどの『紐状』のスタンド。 × 185 『ライブ・オブ・エミグランツ』 触れた人間に、『悪臭』と『騒音』の発生し続ける『パイプ』を作る。 × 187 『ヌーズ』 『地平線』や『水平線』から発現し『増殖』する、『ウジ』のような群体型スタンド。 × 196 『レコナード』 『風速1メートル/秒』以下の環境において、取り付いた人間を攻撃する自動操縦型スタンド。 × 206 『SWEET STEW』 生物に触れる事でその性質に応じた『シチュー』を作り出す。 × 210 『ザ・ファーネス』 射程内の人間の、行動を『過剰にする』。 × 265 『ネリー』 対象に叩きつけることで、対象の『価値観』を記憶する、『ラグビーボール』のスタンド。 × 266 『ハイヴ』 射程距離内に実体化した『アマゾンの熱帯雨林』を作り出す。 × 270 『デフトーンズ』 本体の思い描いたものを『彫刻』や『加工』によって再現する群体型スタンド。 × 273 『スリップノット』 殴った物体を『回転』させる。 △ 278 『ウィーザー』 スタンドの腕は『粘液』で覆われてる。『粘液』は『埃』などの付着で『硬度』を増す。 × 281 『ライフハウス』 『哺乳類の死体』を取り込み、それによって『メタンガス』を放出させる。 × 286 『パドル・オブ・マッド』 『掻いた』ものを『歪ま』せる、『櫂』のスタンド。 × 309 『ホール』 スタンドに関する全てを『忘れさせるスタンド』。 × 312 『パパ・ローチ』 射程距離内の人間は、精神を投影した『本来の姿』を露わにする。 × 319 『ロブ・ゾンビ』 メディアを媒介に『スタンドの居場所』を伝えながら接近し、『遭遇』した対象を絶命させる。 △ 324 『ラムシュタイン』 本体の歩いた後に残る『レール』を踏んだ人間を踏み潰す、『木羊』のスタンド。 × 326 『ラモーンズ』 『生命』を奪い、奪った『生命』の姿を再現して、それを操る事が出来る。 × 369 『ミニストリー』 対象となった『2人』は、『一人で行動する事が出来なくなる』。 × 370 『ネッズ・アトミック・ダストビン』 触れた人間はゴミを捨て続けなければならない、『ゴミ箱』型の自動操縦型スタンド。 × 382 『スペース』 スタンドの『射程距離内』の物体は、全て『ブリキ製品』に変わる。 × 384 『トランスヴィジョン・ヴァンプ』 本体の睡眠時に発現し、対象の精神に干渉する。 × 386 『キングメーカー』 スタンドが触れた他者の『存在を奪う』。 × 387 『インドア・ファイアワークス』 物体に『パワー』を注ぎ込む。『パワー』は『逃げ場』を作ることで放出される。 × 392 『ミジェット』 対象を『恐竜の世界』へ引き込むスタンド。 △ 393 『ザ・ロア』 対象が最も望む『精神の願望』を見せる『スタンド』。 × 443 『ヴェックス・レッド』 『欲望のままに行動』する対象のコピーを作り出す『扉』のスタンド。 × 446 『ラクストン・スパーブ』 物体を『粘土』のように『変形』させる。 × 450 『プラシーボ』 スタンドの生み出す『気泡』を吸引した人間は、『エネルギー生命体』に取り憑かれる。 × 457 『オレンジ・デラックス』 本体の姿を『撮影』した人間を、自動的に攻撃する『遠隔自動操縦型スタンド』。 × 466 『インスパイラル・カーペッツ』 触れた場所に『渦』を作り、『渦』に巻き込んだ物体を『消失』させる。 ○ 471 『ザ・モントローズ・アヴェニュー』 『大通り』のスタンド。この街の住人は、侵入者の抹殺を企む。 △ 540 『ノーザン・アップロアー』 『地質』を操作し、その『性質』を変化させれるスタンド。 × 541 『ザ・スーパーナチュラルズ』 射程距離内の人間に『役』を与えるスタンド。 × 544 『ベイビーバード』 取り憑いた対象の『思考』を全て『しゃべり続ける』スタンド。 × 549 『ティンダースティックス』 スタンドの『人指し指』は、触れた『エネルギー』を再現できる。 × 550 『ブラック・スター・ライナー』 スタンドは、『光と闇の境界』に触れた生物を『消し去る』。 × 564 『ナンシー・ボーイ』 取り憑いた対象と同等の『待遇』を要求し、強制させる『遠隔自動操縦型スタンド』。 × 570 『ヒルサイド・アルバム』 触れた物体を『削って』いく、『風』のスタンド。 × 647 『グラスホッパー・アンド・ザ・ゴールデンクリケッツ』 受けたパワーを対象へと『還元』する、『足枷』のスタンド。 ○ 650 『レモンヘッズ』 一体ごとにエネルギーの『入力』ができ、それを『光線』として発射する。 × 676 『アイドルワイルド』 対象を引き寄せ、閉じ込める『型』のスタンド。 × 681 『トップ』 侵入者を閉じ込める『平屋』のスタンドは、内部の人間の『妄想』を外界で『実現化』する。 × 685 『メインストリーム』 『5メートルの球形』のスタンドの軌道には、強い『気流』が発生し続ける。 × 711 『レッド・ヘヴン』 『時間の密度』を増加させ、全ての事象を『遅らせる』スタンド。 ○ 712 『ファイヴ・リーヴス・レフト』 物体を『操作』出来る。 また、破壊した物体を『遠隔自動操縦型スタンド』にするスタンド。 ○ 713 『ピストレロ』 本体自身を『弾丸』に変え、対象に向けて発射する。 × 717 『ファティマ・マンションズ』 『空間の隙間』に建つ、実体化した『マンション』のスタンド。 × 726 『リアル・ピープル』 自動操縦型スタンド。このスタンドを認識した『人間』は『水に溶ける』性質をもつようになる。 × 729 『ラッシュ』 腕から生み出される『無数の鉄玉』は、スタンドの殴った物体に引き寄せられる。 × 749 『ヴェルーカ・ソルト』 物体を万力の様に『締める』、小さな『タコ』のスタンド。 × 757 『ガロン・ドランク』 スタンドの触れた物体に対する『圧力』を変化させる。 × 760 『ガイデッド・バイ・ヴォイシーズ』 スタンドは、あらゆるものに存在する『ツボ』を認識できる。 × 765 『スローイング・ミュージズ』 あらゆるものに存在する『リズム』に、『ノイズ』を与えるスタンド。 × 868 『マザー・ローズ』 触れた生物の周囲には、鋭い『スタンド棘』が発生する。 × 872 『シュガープラント』 射程距離内の人間から生まれ、周囲の『昆虫』を惹きつける『遠隔自動操縦型スタンド』。 × 873 『バットホール・サーファーズ』 『破壊された物体』から染み出す『液体』は、触れたものを『沈ませる』。 × 879 『コーナーショップ』 捕らえた者を『店員』とし、その者の『所有物』をゼロになるまで売らせる『キヨスク』のスタンド。 ○ 885 『ガムボール』 接触した物体に『粘着性』も与える、小さな『玉』のスタンド。 × 889 『プライマル・スクリーム』 人間を『音』に変えるスタンド。 × 895 『ザ・イカルス・ライン』 スタンドを認識した対象を、『一本の道』の空間へと連れ込む。 △ 901 『スカイスクレイパー』 スタンドに殴られた人間は、その『精神』のみが肉体から叩き出される。 ○ 938 『ベドラム』 触れた物体の『表面』を、『水しぶき』を揚げる様にして飛ばす。 × 943 『ヴィレッジ・ストンパーズ』 殴った箇所への『影響』を強くする。 × 945 『ママス・アンド・ザ・パパス』 対象の『精神』を投影した『家庭』を作り出す。 × 947 『レターメン』 対象となった人間は、『思考』が触れた物体に『文字』として表される。 × 948 『ザ・ワックスウイングス』 『4機のミニチュアセスナ』は『液体をゼリー状に変化させる粒子』を散布し続ける。 × 956 『バハ・メン』 スタンドの空間に存在する生物は、『一定量の音』を出し続けなければならない。 × 957 『クリーデンス・クリアウォーター・リバイバル』 射程内の人間全てを『野生』に戻す能力。 × 962 『リトル・グリーン・バッグ』 『実体化した鞄』の中に充満した『菌』に感染した者は、腐敗を促す『汁』を出す。 × 966 『パインフォレスト・クランチ』 『心音』を記憶して攻撃する『パイナップル』のスタンド。 × 971 『リップスライド』 触れた物体に『口』を生み出す。 × 981 『ヴェルヴェット・アンダーグラウンド』 『緑色の肌の人間』が生息する、『光のない世界』へと連れ込むスタンド。 ○ 合計 82 −
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おしらせ このコメント欄はゲーム内おしらせを書き込む為の場所です すべてのコメントを見る 月曜は黒の限界突破クエスト! -2014/03/17 月曜日は、曜日限定クエスト「黒の限界突破へと続く道」がプレイできます! 黒タイプユニットの限界突破アイテムを落とす敵が多く登場します! 「奇妙な冒険」スペシャルクエストからお楽しみください! 土日はゴールドラッシュクエスト! -2014/03/15 土曜日と日曜日は、曜日限定クエスト「ゴールドラッシュへと続く道」がプレイできます! 通常より多くゴールドが取得できますので、「奇妙な冒険」スペシャルクエストからお楽しみください! 旅立ちの準備キャンペーン -2014/03/14 ただいま、スタートダッシュキャンペーンとして「旅立ちの準備キャンペーン」を3月31日まで実施しております。 序盤の攻略に役立つレアメダルやガシャチケット、強化カエルなどが手に入る、お得なキャンペーンですので是非ご活用ください! 詳細はジョジョSS公式HPへ! http //jojoss.bngames.net/ または「jojoss」で検索ッ! 【重要】一部スキル効果の修正 -2014/03/14 ジョジョSSをご利用いただきありがとうございます。 下記ユニットのコマンドスキルの効果について、本来意図しない「HP吸収」効果が誤って設定されていたため、修正させていただきました。 ・ディオ・ブランドー(SR)の「空烈眼刺驚」 ・ディオ・ブランドー(SSR)の「気化冷凍法」 効果説明にある内容が正しいコマンドスキル効果となります。 このたびはお客様にご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。 お詫びとして運営よりダイヤ3コをお送りさせていただきます。 ※ダイヤは順次メッセージBOXにお送りいたします。 引き続きジョジョSSをよろしくお願いいたします。 消費行動力修正のお知らせ -2014/03/14 ジョジョSSをご利用いただきありがとうございます。 スペシャルクエスト「白の限界突破へと続く道-金曜中級」の消費行動力が誤っておりましたので以下の通り修正させていただきました。 正:消費行動力10 誤:消費行動力20 お客様にはご不便、ご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。 お詫びとして運営よりダイヤ1コをお送りさせていただきます。 ※受け取り期限14/03/15 03 59まで 引き続きジョジョSSをよろしくお願いいたします。 クエストバランス調整のお知らせ -2014/03/14 ジョジョSSをご利用いただきありがとうございます。 以下のクエストパラメータのバランス調整をさせていただきました。 ・敵HPの調整 ・ゴールド所得量の増加 お客様により楽しんでいただけますよう努めてまいりますので、引き続きジョジョSSをよろしくお願いいたします。 iOS版配信開始ィィィ!! -2014/03/13 大変お待たせいたしましたッ! 「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ(略称:ジョジョSS)」、iOS版をリリースいたしました!! ※Android版は03/10に配信開始! 今後とも「ジョジョSS」をよろしくお願いいたします。 バージョンアップのお知らせ -2014/03/13 ジョジョSSをご利用いただきありがとうございます。 Android版ver.1.0.4を配信いたしました。 以下の、不具合を修正しております。 ・フレンド上限数に達したユーザーからの申請承認時にアプリが強制終了する不具合 ・「このチームで冒険へ」を押した後、進まなくなる不具合 iOS版は次回アップデートにて反映されます。 フレンド上限数に達している場合に申請リストが非表示になる暫定対応については、iOS版が更新され次第解除いたします。 補填についてはiOS版の修正が完了次第お送りさせていただきます。 お客様にはご不便、ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございません。 引き続き、ジョジョSSをよろしくお願いいたします。
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素敵なスタンド使いは「 -- (名無しさん) 2007-10-29 15 36 37
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何かの間違いかと思ってたけど、まさかアノ鼠の項目とは… 「ラット(スタンド)」とかの方が解り易いんじゃないか? -- 名無しさん (2013-06-16 17 05 41) むしろ、『狩り(ハンティング)へ行こう!』の方がいいと思う。 -- 名無しさん (2013-06-16 18 04 18) 同人ゲーム「ディアボロの大冒険」においては、嫌な敵ベスト3に入るであろう恐ろしい難敵として登場。 虫食い・でない共通で弾を飛ばす遠距離攻撃を使うが、その攻撃は「装備の+を減らす」という、ローグライクゲームにおいてあまりにも鬼畜な仕様。しかも本来装備を守る存在のコーティングすら打ち消してくるので、根本的な解決が非常に限られてくる。 虫食いでないは移動しない待ち伏せタイプ、虫食いに至っては倍速移動なので、どちらも軸を合わせた瞬間に攻撃を飛ばしてくる。ひでぇ HPが非常に少ないので対策が出来ればいいのだが、基本的にコイツラが出る階層は即降り推奨。下手を打つとバンバン装備の+を落とされて更なる深層の鬼畜な敵達へのお膳立てをされてしまう。 なお根本的解決の一つ、超レア装備DISCのスタープラチナ発動は、弾丸を掴んで止めることで射撃を完全に無効化するもの。掴んでいいのか……? -- 名無しさん (2013-10-15 17 55 40) 元ネタ知らんと「虫食い -- 名無しさん (2013-10-15 19 40 01) 能力は地味な癖に地形条件が良ければ最強クラスのスタンド何だよな。 しかも、本体が鼠だから攻撃当たらんし -- 名無しさん (2013-10-16 09 53 20) まあハマれば最強はジョジョにはよくある事だけどな -- 名無しさん (2014-01-16 20 50 50) 本体がネズミ故の潜伏能力の高さと狙撃というスタンド能力、そして追手の仗助たちを罠にはめるくらいの狡猾さがかみ合っていた強敵だった。しかし主人公の味方側の組織なのに自白剤投与して強制的に吐かせるっていいんかSPW財団w -- 名無しさん (2014-01-16 21 02 13) 吸血鬼にも効くのかな。このDIOがネズミごときにィィィ!とか言いながら溶ける可能性が微レ存 -- 名無しさん (2014-01-16 21 12 42) ワールド初登場はここだったのか。名前くっつけただけなのに格好いい -- 名無しさん (2014-01-16 21 14 51) 電話の時まず三匹以上じゃなく二匹なのか確認する承太郎マジ冷静 -- 名無しさん (2014-05-03 13 32 00) 承太郎「こうしたらどうだ?とりあえず今はこいつのことを虫食いという名で呼ぶのは……」 仗助「鼠かっ!!?」 承太郎(ガビーン) ナレ「名前などどうでもよかった」 -- 名無しさん (2014-05-03 14 08 33) 真っ向勝負なら瞬殺されるスタンド。体が小さくすばしっこい鼠だからこそ恐ろしい能力 -- 名無しさん (2014-05-03 17 51 22) この能力が人間サイズ相応になったらと思うとそれはそれで恐ろしい。待ち伏せからの奇襲が基本とはいえ -- 名無しさん (2014-06-17 21 19 38) 2匹のネズミ実験に使う際耳に片方に切れ込みをいれて区別したりするからそれがもとになってると思われ -- 名無しさん (2014-11-20 00 34 26) 天敵はサーレーと形兆ぐらいかな -- 名無しさん (2014-11-26 22 14 21) サーレーは触らないと固定できないからジリ貧になりそう。周りの被害を想定しなければプロシュートの方が相性よくないか?数発は食らうかもしれんが元がネズミだからあっというまに寿命殺し -- 名無しさん (2015-01-31 15 13 26) コイツといいイギーといいペット・ショップといい、何気に動物のスタンドって凶悪な能力なのが多いのな。生存本能が強い分、相手を殺す・生存することに特化したスタンドを発現しやすいんだろうか -- 名無しさん (2015-02-07 23 24 56) ↑ここジャンボ「・・・・・・・・・・・・」 -- 名無しさん (2015-02-25 18 25 04) カメはきばって捕食する必要がないから大人しいんだろうな -- 名無しさん (2015-05-23 10 32 49) 形兆よりエアロスミスのが有効だろう。索敵できるし -- 名無しさん (2015-06-05 13 26 56) ↑虫食いのみを判別出来ればね -- 名無しさん (2015-12-21 14 14 10) イエローテンパランス相手だと、どうなるだろうか? -- 名無しさん (2016-03-25 23 22 45) このエピソード、アニメでやれるのか・・・?けっこーエグイシーン多いぞ(冷蔵庫に夫妻が詰められたシーン等 -- 名無しさん (2016-04-17 21 46 47) ↑承太郎が溶けた手を見せるシーン、黒塗りでなんだかわからんようになりそうだな -- 名無しさん (2016-04-29 20 52 11) どうやって老夫婦を冷蔵庫に入れたんだろう? -- 名無しさん (2016-04-29 21 02 35) ここって二次創作の記述いいんだっけ?記述だけならいいんだったか? -- 名無しさん (2016-05-07 23 04 28) どういうわけかしらんが『ディアボロの大冒険』関連の記述は大昔から堂々と幅きかせてんだよ・・・ムカツクから片っ端から削除してやろうかな -- 名無しさん (2016-05-08 00 09 07) グロ耐性ないからネズミの塊のシーンで読み飛ばしてしまった...アニメどうなるんだろ -- 名無しさん (2016-05-10 00 24 51) ジョジョや北斗の(ギャグみたいな)バイオレンス描写はなんともねーが、煮こごりみたいな老夫婦は無理だぜッ! -- 名無しさん (2016-05-30 22 46 50) ↑しかしこういうキレた人体破壊・変形描写は次回作の「黄金の風」以降も順調に増えていくことになる。 -- 名無しさん (2016-07-15 00 11 18) 同じ動物スタンド使い、ペット・ショップもそうだったけど、中の人はいない(当たり前か)。しかし、夕暮れの草原を舞台に繰り広げられた銃撃戦は素晴らしかった! -- 名無しさん (2016-07-16 19 14 39) 人間の煮こごりは流石に規制かかったけどねずみの煮こごりは無修正だったね -- 名無しさん (2016-07-16 19 42 47) 規制の基準が全くもって不明瞭。女性がフルボッコにされるのはOKで人の手が溶けるのはNGって納得いかない。 -- 名無しさん (2016-07-16 19 45 19) 規制、というか描くのが面倒だったんでしょ -- 名無しさん (2016-07-16 20 42 03) ラストで仗助が双眼鏡をライフルのスコープみたいに持っていたのは格好良かった。狙撃手がスコープ越しに互いを見つめ合うような構図になっていたのも印象的(虫食いにしてみれば「照準を覗いたら相手も見ていた」という恐ろしい事態だったろうが)。 -- 名無しさん (2016-07-17 02 05 13) さらっとやってるけどDIO戦であれだけ苦戦した時止めを一回体験しただけで即対応したのはやっぱりおかしい -- 名無しさん (2016-07-18 02 52 35) 描くのが面倒だから規制って言われてるけど、原画とかだとちゃんと描かれてるんだよなぁ… -- 名無しさん (2016-07-18 04 45 25) 虫食いでないのラットは一発ずつなのに、虫食いのラットはバースト射撃から偏差射撃までこなせる。細部の能力が異なるのか、それとも成長したのか…… -- 名無しさん (2016-07-18 23 22 02) ↑12 『削除してやろう』…そんな言葉は使う必要がねーんだ。なぜならオレたちWiki篭もりはそんな項目を見た時には! 実際に立て逃げ項目を追記・修正しちまって、もうすでに終わってるからだッ!だから使ったことがねェーーーッ 立て逃げ項目のBBSで騒いでるオマエもそうなるよなァ~~~オレたちWiki篭もりなら…わかるか?オレの言ってること…え? 『削除しておいた』なら使ってもいいッ! -- 名無しさん (2016-07-19 07 32 51) ↑×2 虫食いでないの方はダメージで「出来なかった」のではないかな。アニメではベアリング第2射の被弾直後に発砲し、その後死亡。ようは時計台を破壊するのがやっとの花京院状態だ -- 名無しさん (2016-07-19 23 05 18) 虫食いでない方と仗助の目が合ったときのネズミの顔面ドアップで心臓止まるかと思うほどビビッた。 -- 名無しさん (2016-07-19 23 44 19) こいつ何がヤバいってスタンドもだけど、バックトラック使った誘い込みとか跳弾とかスタンドをぶち当てるために滅茶苦茶頭使ってるところ -- 名無しさん (2016-07-22 17 08 47) アニメオリジナルシーンで老夫婦の治療と無事に助かったシーンもあって欲しかった -- 名無しさん (2016-07-22 20 11 32) ↑コミックではなぜ老夫婦の結末スルーしたの?と突っ込んだけど、アニメでも変わりませんでした(笑)条太郎の腕治してる場合じゃないだろ! -- 名無しさん (2016-07-23 01 06 35) 一応コミックでも治せるとは言ってたはずだしあの後治してると思うよ。ただ食われた部分まで治ってるかは謎だが... -- 名無しさん (2016-07-23 09 55 57) アニメだと虫喰いが承太郎に二回目の針を当てる時偏差射撃している。本当に高すぎる知能 -- 名無しさん (2016-07-23 20 35 43) ↑10 開戦前から虫食い側にイニシアチブがあったのと、野生動物として「そういう風に動く生物」と割り切れたからじゃない? -- 名無しさん (2016-08-13 16 48 01) こいつのスタンドも「シンプルなスタンドほど強い」部類だよな。 -- 名無しさん (2016-12-02 00 24 52) ↑22 超亀レス失礼するけど確かに二次創作について記述するのは問題があるとはいえ、「ムカツクから片っ端から削除してやろうかな」という発言はアレだと感じた -- 名無しさん (2016-12-02 00 42 14) 凶暴な鼠(ラット)たちvs星(スター)を受け継ぐ者たちの熱いバトル。これが本当のラッツ&スターとか考えたのは俺だけでいい。 -- 名無しさん (2017-01-23 19 01 39) ↑サムいけど笑った -- 名無しさん (2017-01-24 18 16 04) 「つまりこういうことスか?『俺たちはネズミにいっぱい喰わされた』!」このセリフがとてもよかった。 -- 名無しさん (2017-04-06 19 17 18) こいつらゲームに登場したらどこぞの鳥公並の強敵になるんじゃないか……?(小さい・速い・飛び道具がある) -- 名無しさん (2017-04-06 20 36 09) もしも昆虫とかがこのスタンドに目覚めたら隠密性も繁殖力もネズミ以上だし相当ヤバい存在になりそうとアニメ見て思ってしまった。 仮に音石明がゴから始まる黒いやつに矢を使ってたら地獄になっていたかもしれないと思うと怖いw -- 名無しさん (2017-06-18 13 37 54) ポルナレフでもDIOに奇襲して頭部に一撃喰らわせることには成功した。これがラットだったら・・・ -- 名無しさん (2017-08-25 11 03 30) ためらいのない本能を全振りしてしまった結果こんな恐ろしいスタンド能力が…。 -- 名無しさん (2017-10-05 21 59 42) 敵側としては珍しく、スタンド能力は極めてシンプルで、本体こそが恐ろしいスタンド使い。本体の種族、大きさ、性質、知能。そしてそれらと自身のスタンドとのシナジーが抜群に高い。 -- 名無しさん (2017-10-05 23 25 24) ↑3 承太郎「この承太郎は考える・・・果たしててめーはどのくらいのインターバルで時を止められる?2秒か?3秒か?どうなんだ・・・?言いたくねーのは当然だ。俺が思うに、てめーは一呼吸置いてからしか時間を止められない。そこでだDIO!てめーが何秒時を止められようと関係のねー処刑方法を思いついたぜ!」 -- 名無しさん (2017-10-06 11 31 54) 食事中に見るべきじゃあなかった回ベスト -- 名無しさん (2019-04-29 13 59 12) 人間より力の弱い生物が人間を御する事ができる力と知恵を得たら、間違いなく反逆が始まりそうだ -- 名無しさん (2019-04-29 14 26 33) 相性のいいスタンドを考えたが、ジョルノミスタコンビがとんでもなく相性が良いことに気がついた。虫食いは糞をしながら動かないといけないからGEでハエに変えて探知し放題、家にいくらでも痕跡あるし…それで探知したらピストルズで倒せる。相手の攻撃も致命傷を貰わなければGEで回復可能…正面向き合ってヨーイドンならともかく仗助と承太郎が戦ったシュチュエーションなら勝負にすらならない相性差 -- 名無しさん (2019-05-09 19 49 21) ↑射撃系スタンドが苦手とするのは同じく射撃系スタンドといったところだろう -- 名無しさん (2019-05-09 19 52 05) ↑2 それでも主役級含め二人は必要だという・・・ -- 名無しさん (2019-05-09 23 11 27) ↑3ここではあまり話題にすべきじゃないの承知だが、実際『ディアボロの大冒険』でもピストルズの狙撃でやられる前にやるのが一番確実な対処法だったりする -- 名無しさん (2019-05-25 22 02 35) ↑(2017-06-18 13 37 54) 無理ゲーすぎるテラフォーマーズに失禁不可避 -- 名無しさん (2019-06-05 17 16 38) 老夫婦後回しにしたのはネズ公達を片付けてからじゃないとまたやられるかもしれないからでは。それにあの状態からじゃさすがに一瞬じゃ治せないだろうから、数秒でも隙ができれば仗助も危険。常人にはスタンドが見えないから先に治したところで証言得られるわけじゃないし。何が起きてたのか説明するのも大変だし。全て終わった後で救出されたんだろう。強盗のせいで悪い夢を見たんだろうとでも言ったのかな。 -- 名無しさん (2019-06-26 06 31 41) 虫食いはプロシュートの兄貴が一番相性いいと思う。小動物は体温高いしネズミの寿命は短いし。 -- 名無しさん (2019-08-11 18 28 50) ハギスって何なんだろう…検索しても料理しかでてこないんですがわかる方おられます? -- 名無しさん (2019-09-05 12 00 48) 失敗したと見せかけて実は作戦の内というのがジョセフっぽい、この回の仗助のジョジョ立ちが一番好き -- 名無しさん (2019-09-05 13 47 26) ↑×2 このwikiの「イギリス料理 -- 名無しさん (2019-09-05 16 00 33) ↑×2 このwikiの「イギリス料理」で検索 -- 名無しさん (2019-09-05 16 00 52) ↑×4 要するに料理のハギスみたいに縦長の球状ということ -- 名無しさん (2019-09-05 16 09 03) 楕円球状というのを表すのにハギスというチョイスは謎すぎる -- 名無しさん (2020-03-05 02 08 37) ハギスというのはイギリスの架空の生き物で3本足の毛玉のような奇妙な恰好をしている。内臓料理のハギスは「そのハギスを原料に作ったんだよ」というジョークから来ている。 -- 名無しさん (2020-03-05 02 14 24) スタンドの防御力についてしつこく語りたがってるのは誰なんだ。スタンドなんだからベアリングでもライフルでも一律して効かないって。壊れたのは本体の側にそれらが当たったから。ラット単体の頑丈さは関係ない。アンダスタン? -- 名無しさん (2020-03-07 01 25 47) 法皇ランクル問題が正しいとしたらガードさせたスタンドに重火器で飽和攻撃したらモノによっては通用するって話が根底から崩壊するような結論に落ち着くと思う。あとスタンドの弱点考察で他の部のスタンド使い持ってきたりして原作であった事柄とは外れた自己流の思考実験並べ立てるのはなんか違うだろと思う。ジョジョ関連の項目はもっとスッキリさせるべき -- 名無しさん (2020-03-07 13 27 28) ↑そういう考えかたもアリだと思う。あなたの思うように編集していっていいんじゃないかな。ただもちろん自分と異なる意見も受け入れ尊重する姿勢は忘れないでな -- 名無しさん (2020-03-07 13 47 59) ↑↑通用するんじゃないか?6部でボートに備え付けられた大型の銃器を近パ二人が脅威とみなしてたし スタンドに効かないってのは偏に「するから」 -- 名無しさん (2020-03-29 18 02 40) ↑失礼投稿ミス、偏に「透過するから」って話じゃないのか?後ろに本体がいるとかでガードする必要があるなら非スタンド物質にも力負けはあり得るんじゃないか そういえば石ぶん殴ったS&Wも怪我してたし -- 名無しさん (2020-03-29 18 04 49) 作中完全殺害不可能と言われた、ノトーリアスBIGを倒せるスタンドの一つ -- 名無しさん (2020-06-02 13 35 05) 邪悪になるのは人間のスタンド使いにも当てはまるよね -- 名無しさん (2020-10-15 20 16 59) 本体がネズミというのが強みであり、同時に所詮はネズミというのが弱点。 -- 名無しさん (2020-10-25 22 19 34) 相性の都合やスタプラの弱体化もあるとはいえ、承太郎がソロじゃ無理なところにやばさを感じる -- 名無しさん (2020-10-30 23 04 00) あとは単純に火力がバカ高い奴もどうしようもないだろう。マジシャンズレッドの炎で周囲一帯焼き尽くせば終わる。 -- 名無しさん (2021-02-13 11 09 03) 創設者のスピードワゴンがナチスに自白剤使われたけど、財団も音石に自白剤使うのがなんか皮肉的 -- 名無しさん (2021-02-13 11 37 38) ログ化を提案します -- 名無しさん (2021-09-01 23 35 03) ログ化しました -- (名無しさん) 2021-09-17 00 39 36 各ラスボスで言うと DIO→少々のダメージは修復できるので頭以外は被弾覚悟でカウンター可能 吉良→シアーハートアタック使えるなら自動迎撃可能 ディアボロ→予知で先制攻撃 時飛ばしで銃弾回避 神父→いくら見つけにくくても数日もかければ動かない相手を見つけられる 流石に各ボスには対処法があった -- (名無しさん) 2021-12-21 09 44 07 こいつの在り方はジョジョ世界における悪の本質を表していると言えるよな。 -- (名無しさん) 2022-12-10 23 13 58 スタンド持ったネズミが二匹で行動していたってことはつがいだったか、同族同士の思いやりはあったという見方も出来るよな 逃げずに承太郎と仗助に挑んだのも敵討ちって感覚だったのかも… -- (名無しさん) 2023-05-18 23 03 26 これは「狡猾な知性を得てしまったばかりに」野生の本能を忘れてしまった、虫食い痛恨のミス -- (名無しさん) 2023-09-24 08 32 12 👆追記。何ですぐ逃げずに確認しちゃったんだろ?って疑問があったけど、漸く氷解したわ。知能を得てしまったが故だったのね・・・。 -- (名無しさん) 2023-09-24 08 33 15 こういうえげつない攻撃手段を使うスタンド使いが出せるようになったのも、仗助のスタンドがあってのことだよね。三部のスタンドまでは、どんなに能力に特殊性はあっても攻撃そのものは単純に物理攻撃ばかりだったし。 -- (名無しさん) 2024-06-17 19 15 10